// 神话世界·西游记·版本４．５０
/* <SecCrypt CPL V3R05> */
 
// lumber_axe.c

#include <weapon.h>

inherit AXE;

void create()
{
        set_name("铁斧", ({ "lumber axe", "axe" }) );
        set_weight(3000);
        if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else {
                set("unit", "把");
                set("long", "这是一把沈重的铁斧，用来砍柴。\n");
                set("value", 200);
                set("wield_msg",
"$N拿出一把砍柴用的$n，握在手中当作武器。\n");
                set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
        }
        init_axe(15, TWO_HANDED);
        setup();
}

